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]]>Terraforming Mars Ares Expedition Fundamente Erweiterung
Mit Ares-Expedition: Fundamente kann das beliebte Terraforming Mars: Ares- Expedition endlich auch mit bis zu 6 Spielern gespielt werden. Diese Erweiterung führt außerdem auch einen neuen Globalen Parameter ein: Infrastruktur, welcher eine eigene Leiste erhält, die oben an das Spielbrett angelegt werden kann. Hinzu kommen 20 neue Projektkarten, um Strategien für den neuen Parameter zu entwickeln und um die Balance zu den Projektkarten für bisherige Parameter zu erhalten. Die Standard- Aktion um die Infrastruktur zu erhöhen kostet Wärme und Pflanzen, Abwechslung im eigenen Spiel wird also belohnt. Viel Spaß beim Entdecken vieler neuer Möglichkeiten mit noch mehr Spielern!
Terraforming Mars Ares Expedition Entdeckungen Erweiterung
Ares-Expedition: Entdeckungen bereichert das Grundspiel Terraforming Mars: Ares-Expedition um brandneue Kartenmechaniken. Fans des ursprünglichen Terraforming Mars werden die Rückkehr von Auszeichnungen und Meilensteinen begrüßen, deren Umsetzung die Wiederspielbarkeit erhöht. Zudem ermöglichen einige neue Projektkarten dem Spieler, eine seiner Phasenkarten zu verbessern und so noch größere Boni zu erhalten. Eine Phasenkarte zu verbessern kann die eigene Strategie verlagern, aber kann ebenso auch beeinflussen, wie gut die Gegenspieler etwas vorhersehen können. Jede verbesserte Phasenkarte gibt es darüber hinaus in zwei verschiedenen Varianten, um sie der eigenen Spielweise anzupassen. Es wartet eine ganze Welt – oder viel mehr, ein ganzer Planet – voller neuer Möglichkeiten!
Klong ein Deckbau Abenteuer
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!
Doch ein falscher Schritt und Klong! Jedes leichtfertige Geräusch macht den Drachen auf dich aufmerksam und jedes gestohlene Artefakt erzürnt ihn noch mehr. Aber so lange deine Freunde lauter sind als du, hast du ganz gute Chancen, das Verlies lebend zu verlassen…
Wir freuen uns auf euch bei #gamestoysandmore
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]]>Unboxing #82 After Us
Heute packt Daniel für euch das Deckbauspiel „After Us“ von Pegasus Spiele aus.
Alter: 10+
Spieleranzahl: 1-6
Dauer: 40-60 Minuten
Spielart: Deckbau- Kenner- Spiel
Darum geht’s:
Es ist das Jahr 2086. Seit einigen Jahrzehnten ist die Menschheit ausgestorben und die Menschenaffen haben es geschafft, sich weiterzuentwickeln. Zusammengeschlossen in Horden, erlernen sie das Nutzen hinterlassener Gegenstände und treiben ihre Wissenssuche weiter voran. Es liegt in der Verantwortung des Leittieres, die eigene Primatengruppe auf den Weg zur kollektiven Intelligenz zu führen.
In dem leicht zugänglichen Kennerspiel After Us für bis zu sechs Personen lassen die Spielenden ihre Horde von Menschenaffen geschickt zusammenarbeiten, um Ressourcen zu sammeln und den Wettstreit um 80 Siegpunkte zu gewinnen. Die Spielenden haben ihr eigenes Deck, von welchem sie am Anfang jeder Runde vier zufällig gezogene Primatenkarten aufdecken und diese mit Bedacht aneinanderlegen: Um Ressourcen zu erhalten gilt es, die Boxen auf den Primatenkarten geschickt zu verbinden und abzuschließen. Nur geschlossene Boxen werfen Erträge ab. Dies können nicht nur Ressourcen sein, sondern auch verschiedene Effekte. Jede Runde haben die Spielenden außerdem die Möglichkeit, neue Primaten anzulocken, um ihr Deck zu vergrößern und aufzuwerten. Die unterschiedlichen Affen – Gorillas, Orang-Utans, Schimpansen und Mandrillen – bringen unterschiedliche Stärken und neue Fähigkeiten mit. Die Zornleiste bringt zusätzliche Flexibilität beim Deckbuilding ins Spiel.
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]]>Der Beitrag Spieleabend Kutna Hora und Keystone Nordamerika erschien zuerst auf Games, Toys & more.
]]>Kutna Hora und Keystone Nordamerika
Wann: 12. Jänner ab Uhr 18:00
Wo: natürlich bei uns im Haus #gamestoysandmore
Anmeldung unter: www.gtnm.at/events
Darum geht’s:
Kutna Hora: Meistert die Feinheiten einer dynamischen Angebots- und Nachfragewirtschaft, während ihr Silber abbaut, euren Einfluss auf die Gilden ausbaut und eine historische tschechische Stadt samt wunderschöner gotische Kathedrale errichtet. Schafft ihr es, eure persönlichen Ziele mit dem Wohlstand und dem Wachstum der Stadt in Einklang zu bringen? Oder wird ein Familienerbe erschaffen, das in den Geschichtsbüchern weiterleben wird?
Kutná Hora ist ein historisches Städtebau-Eurogame für 2 bis 4 Personen und bietet ein realistisches Angebot- und Nachfrageerlebnis, bei dem jede Aktionen Auswirkungen auf die dynamischen Wirtschaftssysteme des Spiels hat.
Keystone Nordamerika: ist ein Kartenlegespiel, das aus der Begeisterung für die Tier- und Pflanzenwelt sowie den Naturschutz entstanden ist. Im Spiel nehmen ein bis vier Personen die Rollen von Biologinnen und Biologen ein und versuchen, durch die sorgfältige Platzierung von verschiedenen Spezies, verbundene Ökosysteme aufzubauen. Wer dabei die besten verbundenen Ökosysteme entwickelt und so die meisten Punkte sammelt, gewinnt.
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]]>Der Beitrag Spieleabend mit Challengers! und Alicematic Heroes erschien zuerst auf Games, Toys & more.
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Wann: 22. Dezember ab Uhr 18:00
Wo: natürlich bei uns im Haus #gamestoysandmore
Anmeldung unter: www.gtnm.at/events
Darum geht’s:
Challengers! ist ein mitreißendes Deck-Management-Spiel mit außergewöhnlichem Turnier-Feeling. Bis zu vier spannende Duelle werden gleichzeitig gespielt. So treffen die Spieler jede Runde auf ein anderes Gegenüber. Die Spieler wählen aus über 70 verschiedenen Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten. Von Aliens über Staubsauger bis Tiefseekreaturen ist alles dabei.
Alicematic Heroes: Durch den modernen Lebensstil der Menschen entstand das große Nichts, welches das Wunderland, das Land der Träume, zerstörte und damit den Menschen die Fähigkeit des Träumens raubte. Damit ihr Reich nicht vollkommen zerstört wird beschwor die Herzkönigin die mächtigste Träumerin von allen: Alice!
Alice trifft Alice und Alice im Wunderland mit Alice
Doch da gab es ein Problem – in ihrer Not beschwor die Königin viel zu viele Alices und diese stritten nun darum, wie sie das Wunderland neu aufbauen und die Finsternis aus ihren Ecken in den Wäldern vertreiben könnten. Aus diesem Grund steckte die Königin alle Alices in unterschiedliche Teams und forderte sie dazu auf, Gebiete unter ihre Kontrolle zu bringen und um ihre Gestaltung zu wetteifern.
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